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Still und heimlich…

…hat Modiphius auf YouTube ein paar bemalte Minis gezeigt.

Den Super Mutant aus dem Two Player Starter Set (60 GBP)

Der Knight in T60 Armour und der Knight Patrol Initiate aus der Brotherhood of Steel Core Box (40 GBP)

Die Red Rocket Gas Pump aus dem Red Rocket Scenic Set (60 GBP)

Nachtrag: Modiphius hat bestätigt, dass die Modelle im Video „production run“ sind. Also genau die Modelle, die in der Box sein werden. Wer eine entsprechende Internetleitung hat kann sich das Video in 4k ansehen und an den vielen Details erfreuen. ;)

Die Macht des Atom!

Da das Fallout Brett spiel bald erscheint (was auch immer das für den deutschen Markt heißt, denn FFG bezieht sich ja nur auf den US Amerikanischen Markt) gewährt FFG uns jetzt Einblicke in die Mechanik, wie die Geschichten in Fallout erzählt werden.

Am Anfang des Spiels entscheidet man sich für ein Szenario:

  • Das Commonwealth
  • Das Capital Wasteland
  • Der Pitt
  • Far Harbor

Jedes Szenario hat zwei Ideologien, mit denen man sich als Spieler verbünden kann. Das Commonwealth hat die Railroad und das Institut.

Im jeweiligen Szenario muss man nun Questen erfüllen. Je nach dem, welche man macht gewinnt die eine oder andere Fraktion an Einfluss auf dem Spielbrett.

Aber Fallout wäre nicht Fallout, wenn es nicht noch Nebenquesten geben würde. („Was wollte ich noch machen? Ach ja, meinen Sohn suchen.“ – jeder Fallout 4 Spieler, immer.) Anders als bei den Szenario Quest weiß man aber nicht vorher, was man dadurch gewinnen kann. Diese Karten werden von anderen Spielern vorgelesen.

Der Ausgang der Nebenquesten wird wie das Kampfsystem mit den Würfeln abgehandelt, allerdings ohne die Trefferzonen.

Natürlich gibt es auch um Brettspiel Caps, Shops und Ausrüstung zum An- und Verkauf. Aber nicht immer ist alles im Shop vorrätig und die Auslage rotiert. Sollte in einem Shop also plötzlich etwas sein, das man haben will, dann sollte man schnell hin. Sonst ist es vielleicht wieder weg.

Schlußendlich gibt es noch die Bunker von Vault Tec. Diese Orte sind gut versteckt und können erst erkundet werden, wenn das Vault deck ins Spiel kommt. Und dann heißt es wieder: wer zu erst kommt, schießt zu erst. Und wenn man überlebt, hat man das meiste Loot.

So sieht es aus. Ich persönlich freue mich auf das Spiel, aber ich befürchte, die Übersetzung ins deutsche wird ewig dauern. Vielleicht schaue ich mich nach einem Lieferanten um, der es auf Englisch importiert.

War Never Changes – Regeleinblicke für Fallout

FFG hat in einem neuem Post ein paar Einblicke in das Regelwerk vom Fallout Brettspiel gegeben. Ich fasse das hier mal zusammen:

Es wird 6 verschiedene Arten von Gegnern im Wasteland geben.

  1. Sturmangriff
    Diese Gegner sind aggressiv und greifen alles an, was ihnen über den Weg läuft.
    Beispiele: Skorpione, Psychos und Todeskrallen.
  2. Scharfschütze
    Diese Gegner können auf Entfernung Angreifen und wenn man nicht zurück schießen kann, tut es doppelt weh.
    Beispiele: Blähfliegen, Mr. Gutsy und Super Mutanten.
  3. Harter Brocken
    Diese Gegner sind gepanzert und können mehr einstecken als der übliche Gegner.
    Beispiele: Abschaum, Protectrons und Yao Guais.
  4. Umsichtiger Kämpfer
    Diese Gegner werden sich nach einem Schlagabtausch zurück ziehen.
    Beispiele: Skorpione, Plünderer
  5. Last-Esel
    Gegner mit diesem Icon geben einem Loot, wenn man sie besiegt hat.
    Beispiele: Raider, Super Mutants, Protectrons.
  6. Strahlender
    Hier bekommt man bei einem Treffer nicht nur Schaden, sondern wird auch verstrahlt.
    Beispiele: Kakerlaken, Ghouls

Damit man das alles nicht im Kopf behalten muss, hat FFG eine passende Grafik dazu gebastelt:

Kämpfe gewinnen und Gegner außer Gefecht setzen

Kämpfe werden ausgewürfelt. Dabei ist auf dem Würfel und dem Gegnerkärtchen jeweils ein Trefferzonenbild. Würfelwürfe, die der Trefferzone entsprechen machen Schade. Wie viel Schaden entscheidet die auf dem Würfel gedruckten Treffer Symbole und die Stärke des Angriffs. Beispiel: Man würfelt 5 Treffer Symbole und hat eine Stärke von 3, dann sind das 15 Punkte Schaden. Autsch.



Übersteht man den Kampf bekommt man Erfahrungspunkte. Wird man getötet, wird alles abgelegt und man startet wieder am Startfeld.

Wie gewinnt man einen Kampf?

Überlegene Feuerkraft! Auf jeder Waffenkarte sind Skill Icons. Wenn der eigene Charakter genau diese Skill in seinem S.P.E.C.I.A.L. hat, dann darf man die Trefferwürfel entsprechend wiederholen. Beispiel: hat man den Skill Intelligenz und die Waffe zwei mal das Intelligenz Icon, dann darf man beliebig viele Würfel zwei mal neu werfen.

Greift euch eure Wumme, eure Rüstung und raus und spielt an der frischen Luft! Willkommen im Wasteland!

Die Anatomie eines Wastelander

FFG hat heute ein paar Details über die Spielbaren Charaktere in ihrem neuen Brettspiel „Fallout“ bekannt gegeben. Ich fasse das hier einmal zusammen.

Der Vault Dweller: Hat viel Glück, kann Ausdauertests wiederholen und darf (als einziger) zwei Schichten Kleidung Tragen.

Der Wastelander: Hat ein Reifenkreuz als Waffe und ist besonders Beweglich.

Der Supermutant: Groß, grün und Stark. Außerdem werden aus Verstrahlungspunkten auch Erfahrungspunkte. Eine strahlende Zukunft!

Der Ghould: Nicht hübsch, nicht sehr zäh aber hat eine hohe Wahrnehmung und radioaktive Strahle tut so gut!

Der Ausgestoßene: Von der Bruderschaft verstoßen aber mit T-45 Kampfanzug lässt es sich im Wasteland leben. Man ist nicht sehr schnell damit aber ein kluges Köpfchen gleicht das aus.

Im Laufe des Spiel kann man sich aber verbessern indem man S.P.E.C.I.A.L. Token sammelt oder Vorteilskarten.


Und dann hat man natürlich auch einen Auftrag:

Also ich freue mich auf das Spiel, vor allem, weil es einen Single Player Modus hat und somit nicht im Regal versauern muss. Mit 60 Euro fällt es auch eher in die „günstige“ Kategorie, im Gegensatz zu Fallout: Wasteland Warfare und Star Wars: Legion. Einziger Wermutstropfen: die Figuren sehen leider nicht ganz so schick aus, wie die von Modiphius und werden vermutlich auch vom Maßstab her nicht zu F:WW passen. Aber man kann ja nicht alles haben.

DEVELOPMENT BLOG #7: Dinge, die noch kommen.

Noch nicht draußen, aber schon wird die zweite Welle an Modellen und Zubehör für F:WW vorgestellt. Aber zu erst noch ein Blick auf Teile des Spiels, wie es ausgeliefert wird. Zum einen die Spielmatte (Papier im Grundset, als Neoprenausführung im Red Rocket Scenery Set) und ein paar Spielkarten.

Aber dann natürlich das, was noch kommt. Zum einen die X-01 Rüstung, wahlweise mit Helm, männlichem oder weiblichen Kopf. Außerdem 9 nette Objective Marker (die sich auch prima als Gelände eigenen) und eine letzte Kleinigkeit. Eine Mirelurk Queen. Wer dachte, mit dem Behemoth wäre schon ein großer Junge im Spiel… nun, seht selbst.

Fallout: Das Brettspiel

Asmodee/Heidelbär haben jetzt angekündigt, dass Fallout auch in Deutschland und auf Deutsch erscheinen wird.

Laut dem Verlagsmitarbeiter Deimos im Forum allerdings eher Ende Q2/2018.

Alles, was wir bisher zu Fallout wissen, haben wir in diesem Artikel zusammengefasst: LINK

Ein Erscheinungstermin ist aber erst ab dem 2. Quartal 2018 realistisch.

Der Preis für das englische Produkt bei Fantasy Flight Games von USD 59.95 ist eine erste Richtlinie.

Und die Schleusen sind offen

Gestern Abend hat Modiphius die Preorders für F:WW online gestellt.

Get in early on the Fallout: Wasteland Warfare miniatures game pre-order and secure preferential delivery, web exclusives like the Red Rocket, Behemoth, scenery, and special starter bundles to get your settlement up and running. Due to massive demand pre-orders will be shipped in waves. First wave will be March 2018

Spend £120 or over on our Fallout: Wasteland Warfare pre-order and we’ll send you one of our first Special Event Miniatures – Nuka Cola Girl complete with 10 cards (unit & AI), 3 Nuka Cola ‚Thirst Zapper‘ weapon cards and 5 bonus Nuka Cola and Quest cards. Special Event Miniatures will also be available through other pre-orders, online promotions and Modiphius conventions.

We will be launching a special retailer pre-order, through usual distributors from December. If you’re a retailer and would like to find out more, please get in touch through www.modiphius.com.

1-2 Players. Approx 40-120 mins. Age 14+

„Kauf jetzt, spiele später“. Ich mag Preorder nicht. März ist nicht so lange hin aber gefühlt noch ewig hin. Das Grundspiel für zwei Spieler ist mit 67,99€ auch relativ günstig. Aber sooooo viel nette Add-Ons… man könnte arm dabei werden. Ich werde erst einmal warten und hoffe, dass es auch noch einen deutschen Vertrieb geben wird. [Update: Es gibt jetzt, neben dem einfachen Plastikset auch ein Resin Set. Die Modelle hier sind „multipose“ und das Set kostet 78,99€]

Nette Randinfo, die ich beim Launch gefunden habe: das Gelände wird durch Battle Systems gemacht und die Tankstelle sieht schon mal klasse aus. Deren „URBAN APOCALYPSE TERRAIN“ passt optisch sehr gut zu Fallout.

Werdet ihr zugreifen? Habt ihr schon? Oder wartet ihr noch?

PS: Ich habe mich bei Modiphius für ihr Vault Dweller Demo Team beworben. Mal schauen was dabei rum kommt. :) Wäre ja schön.

Fallout: Wasteland Warfare

Wie ich ja bereits ende April festgestellt habe, will die ganze Welt mein Geld. Zumindest Modiphius Entertainment Ltd will einen Schwung davon für ihr (soon-ish) erscheinendes Skirmish System Wasteland Warfare. Bald könne man bei ihnen direkt bestellen und gegen Ende November nehmen Läden Bestellungen entgegen. Geliefert werden soll das ganze dann 01/2018. Und damit ihr auch einen wässrigen Mund bekommt, habe ich hier mal alle derzeit verfügbaren 3D Render der Miniaturen zusammen getragen. Sobald der Hersteller die ersten echten Produkte zeigt, kommen die hier natürlich auch hin. Und los geht’s.

Wer die Entwicklung direkt mit verfolgen will, dem lege ich das Entwickler Blog ans Herz. Oder den Newsletter.

Update 27.09.2017

Ein alternativer Skulpt für den Protectron, ein RadScorpion und drei Feral Ghouls.